就在vulkan 1.3.213 发布了四个新扩展(包括对光线追踪支持的更新) 一周后,今天 vulkan 1.3.214 发布了各种修复程序,同时仅引入了一个新扩展。
vulkan 1.3.214 没有上周的更新那么重要,今天的更改主要是对规范的维护更正的集合。本周只有一个新扩展,它是 amd 扩展:vk_amd_shader_early_and_late_fragment_tests。
vk_amd_shader_early_and_late_fragment_tests 是一个 vulkan 扩展,用于添加 spir-v spv_amd_shader_early_and_late_fragment_tests 扩展以允许着色器明确选择允许早期和晚期片段测试。
spv_amd_shader_early_and_late_fragment_tests 扩展仍在等待 spir-v 注册表,但它是 amd 的 tobias hector 的扩展,用于在某些情况下允许早期和晚期片段测试。此 spir-v 扩展还添加了执行模式来描述着色器模板值的写入方式。
vulkan 1.3.214 现在是这个高性能图形 api 规范的最新版本,将在接下来的一两周内发布。
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